| Это интересно! |
|---|
| Подзаголовком третьей части фильма должен был стать Afterlife. |
|
Главная
|
15.04.2010
Мы уже публиковали интервью с Али Лартер, Джереми Болтом и специалистом по спецэффектам Resident Evil: Afterlife. Теперь же вопросы журналисты задали несколько вопросов главной героине фильма Милле Йовович. Итак, приступим.
Что нового мы можете рассказать об Элис? Ну если не заходить слишком далеко, то Элис пожалуй повезло.
Она самостоятельная и я думаю, что в ней есть что-то светлое, но про это
я не буду говорить. В этот раз это она сама, она снова готова вернуться
к нормальной жизни, к общению с людьми.

Продюсер
Джереми Болт намекнул о некой любовной линии в фильме. Возможно. [смеется] Вы живете с человеком,
который пишет сценарий, нам остается только гадать какой доступ вы
имеете к нему. Resident Evil уже стал частью
нашей повседневной жизни, ведь Пол пишет сценарий, а мы вместе работаем
над серией уже почти 10 лет. И конечно, многие идеи отвергались, а их
заменяли другие. Скажем, так такого кино вы еще не видели.[смеется]
Некоторые экшен-сцены были сделаны специально для меня, так как мне
нравится выполнять каскадерские трюки. У меня самой были идеи по поводу
моего персонажа, что он должен делать, многое из этого было ... Читать дальше »
|
|
10.04.2010
Али
Лартер была уверена, что её роль в качестве Клер Редфилд будет последней
в третьем фильме, однако, она возвращается в Resident Evil: Afterlife.
По этому поводу представляем вам интервью, которое было взято год назад в
Торонто.
Расскажите про самые динамические и сложные
сцены вашей героини в фильм.
Это совершенно
определенно сцена в тоннеле. Я думаю Пол просто мечтал извалять нас в
грязи до неузнаваемости, а потом ещё и поставить нас в худшую ситуацию,
которою только можно представить. Это очень сильно выматывало. Но мне
приятно, что всё идет по задумки Пола, это его фильм, его игра, а мы в
нём всего лишь игроки.
А как изменился ваш персонаж с
прошлого фильма?
Ну в начале фильма вы увидите, что
Клер смогла выжить благодаря своим инстинктам. Её появление довольно
интересно представлено в фильме. Вы так же увидите её воссоединение со
своим братом Крисом. И мне мне кажется, что когда в
научно-фантастическом
фильме показывают обычные человеческие чувства, и дружбы, это многого
стоит. И не думайте, что это будет какое-то сопливое воссоединение, нет,
Пол всё снимет, так что это надолго запомнится, это будет отличная
сцена. Но это так же внесёт в фильм немного дружеских эмоций, и раскроет
обоих персонажей.... Читать дальше »
|
|
08.04.2010
Ещё одно интервью с создателем нового фильма серии Обитель зла, на этот
раз с Эриком Робертсоном, отвечающего за спецэффекты, из компании Mr. X.
Ниже он расскажет о технологиях, которые использовались в четвёртой части
фильма. Ахтунг, спойлеры по курсу! Были ли проблемы с внедрением и изучением
технологии 3D? Были конечно. В фильме много
того, что должно было быть обработано и что, потом должно, выходить за
рамки экрана, вы начинаете понимать, «что больше так нельзя, нужно
придумать что-то другое чтобы воплотить все задумки». Было много проблем
с летящими в камеру предметами, в виду огромного риска, с физическими
возможностями и временем, и конечно, стоимостью оборудования, которое ещё
и очень массивное, и сложное. Раньше мы полагались на эти технологии, но
теперь нужно было нечто другое, чтобы дать Полу то, чего он хочет, и
при этом не забывать об ограничениях и средствах. К тому же время
отведенное на пост-продакшн было очень мало, и это создавало
дополнительные трудности. Продюсер Джереми Болт говорил,
что стадия продакшена и пост-продакшена шли почти одновременно. Так и было. Вот прямо сейчас у нас конвертируются 100 сцен,
которые уже были отсняты и переданы нам. Пол уже... Читать дальше »
|
|
07.04.2010
Джереми Болт - не только продюсер всех частей Resident Evil, но и давний друг Пола Андерсона дал интервью по случаю премьеры первого трейлера Resident Evil: Afterlife. И вот что он поведал.
Собаки-зомби
будут полностью сделаны на компьютере? Будет и
компьютерная графика и живые доберманы. У нас есть настоящие доберманы,
которые загримированы соответственным образом. Так же у нас есть CG-вариант.
Их головы будут красочно разрываться, обнажая нижнюю челюсть на подобие
того, что вы видели в Resident Evil 5. Нас очень, очень сильно впечатлила пятая
часть игры. Это пожалуй лучшая игра в серии после самого первого Resdent
Evil. У неё был огромный успех. Её даже можно сравнить с частью искусства. Это и интерьер Аркадии, и лаборатория Амбреллы, и [то на что вы
смотрите] одна из финальных сцен фильма. 
Это сцена боя между Вескером и
Элис. Вескер это один из самых популярных персонажей в серии. Вот он
хороший парень, и вдруг он становится главным злодеем. Его играет очень
хороший канадский актер, Шоун Робертс. И мы думаем, что он великолепен.
Он носит длинный... Читать дальше »
|
|
|