<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Статьи</title>
		<link>https://reevil.ru/publ/</link>
		<description>Статьи</description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2015 17:53:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://reevil.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Военная нашивка BSAA</title>
			<description>Редфилд не мог разобрать. Он просто стоял и целился в сжавшееся за опрокинутым столом существо, светя в него фонарем, судорожно пытаясь понять, зачем он осквернил светлую память погибшего боевого товарища, назвав это его именем..</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/voennaja_nashivka_bsaa/73-1-0-182</link>
			<category>Рассказы</category><dc:creator>неизвестен</dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/voennaja_nashivka_bsaa/73-1-0-182</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 17:53:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil 6</title>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 18px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; font-weight: bold;&quot;&gt;Разработчик –&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 18px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 18px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; font-weight: bold;&quot;&gt;Издатель –&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; line-height: 18px; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; font-weight: bold;&quot;&gt;Дата выхода – 2 октября 2012 для консолей и &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot;&gt;22 марта 2013 для ПК&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; font-weight: bold;&quot;&gt;Платформы -&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;XBOX&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;360,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PS&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;3,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; font-weight: bold;&quot;&gt;Официальный сайт -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &apos;Times New Roman&apos;, serif; color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(221, 136, 97); background-color: rgb(255, 255, 224);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://residentevil.com/5&quot;&gt;CAPCOM.COM&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_6/18-1-0-180</link>
			<category>Resident Evil 6</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_6/18-1-0-180</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 11:47:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jake Muller</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://resident.ucoz.com/_pu/1/83591168.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Наемник, работающий на повстанчеческие силы Эдонии.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/jake_muller/18-1-0-179</link>
			<category>Resident Evil 6</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/jake_muller/18-1-0-179</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Nov 2013 17:56:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil Revelations превью.</title>
			<description>&lt;div&gt;Resident Evil 5 не плохая игра. В обзоре пятой части мы упоминали это. Несмотря на все возмущения фанатов серии Обители Зла,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;RE5 была очень хорошо продуманной игрой. Можно сказать, что пятая часть является наиболее успешной представительницей серии на сегодняшний день.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Полагаясь на этот успех, Capcom, кажется, решила повторить все наработки пятой части в своем новом Resident Evil на Nintendo 3DS.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Resident Evil Revelations, сохранила все достижения RE5 в области управления и дизайна, плюс CAPCOM удалось возвратить часть напряженную&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;и жуткую атмосферу классических Resident Evil.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_revelations/resident_evil_revelations_prevju/103-1-0-178</link>
			<category>Resident Evil: Revelations</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_revelations/resident_evil_revelations_prevju/103-1-0-178</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 01:40:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Превью Resident Evil: Revelations</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;div&gt;Resident Evil 5 оттолкнул часть старой фанатской аудитории. Я был одним из таких людей.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как и многие, я влюбился в серию RE много лет назад,&amp;nbsp;это чувство усиливалось с каждой&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;игрой,&amp;nbsp;достигнув своего пика в RE: 4. Я предпочитаю не говорить о RE: 5. Вы, конечно,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;можете возразить&amp;nbsp;мне, что&amp;nbsp;серии нужно было двигаться вперед, развиваться, но с пятой&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;части игра стала динамичным голливудским боевиком утратив многое из того, что я любил&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;в серии&amp;nbsp; -&amp;nbsp;чувство страха,&amp;nbsp;пугающие локации и враги. В RE: Revelations Capcom&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;решили вернуть в серию некоторые классические элементы, попытались возвратиться к&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;корням&amp;nbsp;серии.&amp;nbsp;На уровне который был показан на Gamescom нашим протагонистом был&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;многострадальный герой серии Крис Редфилд. Одетые в белую камуфляжную форму,&amp;nbsp;Крис,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;оказался на снежном горном кряже где-то в Европе. Падают снежинки, мороз&amp;nbsp;пробирающий&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;до костей и вдруг прямо перед Крисом падает самолет. Большой взрыв и&amp;nbsp;языки&amp;nbsp;пламени&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;глодаю искореженный метал. Пришло время присмотреться к игре&amp;nbsp;повнимательнее.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://reevil.ru/_pu/1/52097502.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400pxpx&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Подойдя к горящих обломкам, я даже не заметил, что у игры 3D-движок, 3D&amp;nbsp;лаконично&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;вписывается в общую картинку.&amp;nbsp;Нужно походить вокруг самолета для появления&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;подсказок.&amp;nbsp;Когда я открыл дверь кабины, оттуда выпал мертвый пилот.&amp;nbsp;Надо признать -&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;это дешевый&amp;nbsp;прием,&amp;nbsp;но приятно видеть, как серия возвращается к тому, что сделало ее&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;такой&amp;nbsp;успешной.&amp;nbsp;Revelations&amp;nbsp;хочет, чтобы ты боялся. Она хочет, чтобы вы чувствовали&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;себя неловко. Используя&amp;nbsp;сканер под&amp;nbsp;названием Genesis (легко выбрать с&amp;nbsp;помощью&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;сенсорного экрана 3DS), я изучил тела.&amp;nbsp;При использовании сканера, перспектива&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;переключается на вид от первого лица, что&amp;nbsp;позволяет&amp;nbsp;увеличивать и рассматривать&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;заинтересовавшие вас детали. Крис ходит медленно, но это нисколько&amp;nbsp;не мешает.&amp;nbsp;Я&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;постоянно ожидал, что кто-то или&amp;nbsp;что-то подкрадется сзади и схватит меня.&amp;nbsp;Но ничего&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;не произошло. Так я вошел в сеть морозный пещер, пусть и не такую страшную, как&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;лабиринты из&amp;nbsp;первой игры серии,&amp;nbsp;но наполненную ненасытными мутировавшими волками,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;которые всеми силами пытаются прикончить Криса.&amp;nbsp;Вооруженный лишь пистолетом и&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ружьем,&amp;nbsp;я постоянно помнил о том, что, как и в классической серии, в Revelations очень&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;скудный запас боеприпасов.&amp;nbsp;В Revelations вы можете стрелять используя вид от первого&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;или от третьего&amp;nbsp;лица(как в RE4).&amp;nbsp;В некоторых местах можно использовать только один из&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;видов обзор. Стреляя от первого лица я сильно мазал и потерял много патронов(мне этот&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;вид управления показался не слишком удобным).&amp;nbsp;Как только я перешел на вид из-за спины&lt;/div&gt;&lt;div&gt;героя, моя точность значительно улучшилась и стало значительно легче играть.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_revelations/prevju_resident_evil_revelations/103-1-0-177</link>
			<category>Resident Evil: Revelations</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_revelations/prevju_resident_evil_revelations/103-1-0-177</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 19:44:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil Mercenaries 3D</title>
			<description>Resident Evil Mercenaries 3D. После стольких месяцев ожидания, замечательных трейлеров, анонсов Клер, Ханка, воза обещания и пары часов полного отчаяния</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/media/1/resident_evil_mercenaries_3d/100-1-0-176</link>
			<category>медиа</category><dc:creator>Д.С.Кудрявцев</dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/media/1/resident_evil_mercenaries_3d/100-1-0-176</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 09:56:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil 4D Executer</title>
			<description>Эта картина была показана в Японских кинотеатрах, за 600йен. По продолжительности данный фильм не превышает 20ти минут и был показан в 2000ом году. Стоит добавить, что это CG картина. Для своего времени была сделана достаточно качественно, но в связи из-за плохих качеств рипа, сделанных в далёкий 2000ый, мы не в состоянии насладиться чистой картинкой. Но разве это важно?</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/media/1/resident_evil_4d_executer/100-1-0-174</link>
			<category>медиа</category><dc:creator>Дмитрий wesker_zer0 Кудрявцев</dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/media/1/resident_evil_4d_executer/100-1-0-174</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 12:07:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil: Operation Racoon City</title>
			<description>Resident Evil: Operation Racoon City</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_operation_racoon_city/resident_evil_operation_racoon_city/102-1-0-173</link>
			<category>Resident Evil: Operation Racoon City</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_operation_racoon_city/resident_evil_operation_racoon_city/102-1-0-173</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 19:19:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil Degeneration Original CG Motion Picture Soundtrack</title>
			<description>Саундтрек CG фильма - Обитель зла: Вырождение (Resident Evil: Degeneration)</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_degeneration/resident_evil_degeneration_original_cg_motion_picture_soundtrack/94-1-0-172</link>
			<category>Resident Evil: Degeneration</category><dc:creator>Дмитрий wesker_zer0 Кудрявцев</dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_degeneration/resident_evil_degeneration_original_cg_motion_picture_soundtrack/94-1-0-172</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 16:29:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil:Degeneration</title>
			<description>Degeneration</description>
			
			<link>https://reevil.ru/publ/resident_evil_degeneration/1/94-1-0-171</link>
			<category>Resident Evil: Degeneration</category><dc:creator>Дмитрий wesker_zer0 Кудрявцев</dc:creator>
			<guid>https://reevil.ru/publ/resident_evil_degeneration/1/94-1-0-171</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 16:26:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>