Изменения: Крис BSAA - Вескер Полночь Крис BSAA с пуленепробиваемым жилетом - Вескер в плаще Крис BSAA c обоими бронежилетами - Вескер S.T.A.R.S Крис Воин - Вескер с раздетым верхом
Известные проблемы: - Пусть теперь в кат-сценах отображается лицо Вескера, но лицевая анимация была написана для Криса и из-за этого лицо Вескера может выглядеть специфично. - Не работает удар в рукопашном бою Mustang Kick. - У Вескера в плаще есть баги, вот одни из них: баги в рукопашном бою, не правильно располагается двуручное оружие. - У Вескера с раздетым верхом не правильно располагается двуручное оружие.
Заменяет модель костюма Шева "Бизнес" на Джил "Боевой костюм". Перенесены анимации и звуки. В Cut-сценах идёт наложение лица Шевы на лицо Джилл. Бывают баги в анимации рукопашного боя.
Заменяет модель костюма Шева "Дискотека" на Джил BSAA. Перенесены анимации и звуки. В Cut-сценах идёт наложение лица Шевы на лицо Джилл. Бывают баги в анимации рукопашного боя.
Патч v1.1 для игры Resident Evil 5 для видеокарт Radeon x1300-x1950 серий.
ВНИМАНИЕ! В данной версии производительность увеличена, исправлены известные ошибки с некоторыми комбинациями операционных систем и видеокарт. в режиме ForceSoftwareTransform=true скорость значительно упадет, однако возможно решение некоторых проблем. Для проигрывания невидимых видеороликов нажимайте клавиши SHIFT F11 и по завершению видео, снова нажмите эту комбинацию, чтоб игровая сцена отображалась корректно. В папке "effect" содержится шейдер пост обработки нового формата только под RE5, можете отредактировать его под свои нужды. Описание формата можете поискать по ключевому слову "hlsl" в гугле. Для запуска этого шейдера, скопировать в папку с игрой effect.txt.
УСТАНОВКА: Извлечь файлы из архива в папку игры, либо туда, где находится exe файл игры (например папки system, bin, bin32)
Неофициальный патч, который решает некоторые проблемы с видеокартами Radeon. Исправляет ошибки видеороликов и видеокарт Radeon 1300-1950. Также доступна пост обработка внешним программируемым шейдером нового формата. Исчезает ошибка RE5DX9.exe
AlbertWesker, Джилл вместо Шевы очень глючит, несмотря на то что модели из игры..(( А вот Вескер работает норм, нигде не выпал у мну)) Насчет Ады былоб круто но нереал((
«От мрака к свету, от битвы к книге, от горя к счастью» 1921 год СССР
Реал, но у ре5 движок новее, чем у ре4, а так они оба MTFramework, ток версии разные. По идее движ ре5 должен иметь обратную совместимость с ре4, но пляски с бубном не помогли. походу нужно перепаковывать модели и звуки.
Pluha, нужны)) Когда поиграешь в нее 100 часов с гаком, они те понадобятся поверь)))
«От мрака к свету, от битвы к книге, от горя к счастью» 1921 год СССР
Удаление полосы загрузки в режиме DirectX9. Работает на всех движках MT Framework (Resident Evil 5, Devil May Cry 4 и т. д.) В папке NativePC открываем блокнотом файл shaderlog.slg и удаляем из него всю ересь, которая там написана (там крокозябры будут). Сохраняем и запускаем игру Этой долгой полосы больше не будет. ВНИМАНИЕ: 1) сохраняем оригинальный файл, вдруг не поможет 2) После этого действия в игре вырубаются пиксельные шейдеры. Хотя если вы играете на DX9, значит не очень то красота вам и нужна... В общем особой разницы нету, а прирост большой. ППС: выкладываю сам файл.
ПС: NewWesker, ты же зарегистрирован в Windows Live, а пользуешься какими-то временными хостингами. У тебя есть SkyDrive - 25 Гб места, виртуальная флешка. Заливай все моды на неё, а то с обменников уже всё удалили
Сообщение отредактировал AlbertWesker - Вторник, 03.11.2009, 11:47
NewWesker, а тебе не кажется что название темы уж очень пестрит? Мне например не нравится эта часть.Я могу назвать её "Самой правальной частью РЕ"
NewWesker, а ты сам ставил мод Вескера? Неужели так много багов?
Ден Хезер Здоровье:Хорошее Инвентарь:"Sig-Sauer P-226" Бенджамин Лайнус Здоровье:Хорошее Оружие:Пистолет с глушителем, нож Инвентарь:КПК и рация с возможностью взлома всех частот.