Майк Ланн, разработчик который работает над Resident Evil: Revelations, рассказал Eurogamer, что в консольных и PC версии игры враги будут появляться случайным образом. По задумкам разработчиков это должно создать неповторимую атмосферу ужаса и разнообразить повторное прохождение уровней.
Майк в частности заявил, что: "одна из вещей, которую мы реализовали, чтобы сделать игру еще немного страшнее, это рандомизация позиций врагов". Таким образом, каждый раз когда вы играете позиции врагов и предметов будут меняются случайным образом.
Радует, что Capcom стремился к подобным инновациям в Resident Evil. Причем все указывает, что эти инновации будут направлены в сторону хоррора, а не тупого шутера а-ля Operation Raccoon City. Что же будущее покажет насколько
... Читать дальше »